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资源包安装通用教程

准备工作

使用资源包之前你需要先进行以下准备

  • 如果你所使用的资源包支持 OptiFine 特性,那么你需要确保你已经 正确安装 OptiFine

    • 如果你使用 Iris 进行游玩,你可以查看 这篇文档 来安装支持对应特性的模组。

  • 如果你所使用的资源包支持 法线纹理反射纹理 ,那么你需要使用一个支持法线和 PBR 着色 的光影。

  • 如果你所使用的资源包有模组扩展,你需要正确安装 Forge 或 Fabric 。

检查资源包

检查你的资源包是否符合下列要求:

  • 打开压缩包或文件夹后应该至少有名为 assets 的文件夹和 pack.mcmeta 的文件 ,同时大多数资源包还有 pack.png 的封面。

    └─ resourcepacks └─ <资源包名称 | 资源包名称.zip> # 仅支持未加密的 .zip 压缩包 ├─ assets # 重要! │ └─ <资源包相关文件和文件夹> ├─ pack.mcmeta # 重要!资源包版本号和描述 └─ pack.png # 资源包封面
  • 确保不是 Canvas 光影包,否则你应当安装 Canvas。

安装资源包

  1. 点击 选项 > 资源包

  2. 将包直接拖入该页面。

  3. 可用 资源包置于 已选

  4. 点击完成 ,在老版本中使用 Esc 返回上一页可能导致直接取消资源包更改。

拖拽安装
  1. 点击 选项 > 资源包 > 打开包文件夹

  2. 将包拖入该文件夹。

  3. 可用 资源包置于 已选

  4. 点击完成 ,在老版本中使用 Esc 返回上一页可能导致直接取消资源包更改。

导入文件夹

使用时的注意事项

  • 确保你知晓 所用资源包所对应的游戏版本 ,即使游戏提示 适用于<新 | 旧>版本的Minecraft 也可以忽略。

  • 确保你正确安装了有多个分包的资源包,资源包自上而下加载,你应该将附加包置于基础包上部。

    资源包排序
  • 一些资源包可能不支持从压缩包状态加载,你需要解压缩它们,同时也要注意 先前提到的问题

Last modified: 23 August 2024