资源包安装通用教程
准备工作
使用资源包之前你需要先进行以下准备
如果你所使用的资源包支持 OptiFine 特性,那么你需要确保你已经 正确安装 OptiFine。
如果你使用 Iris 进行游玩,你可以查看 这篇文档 来安装支持对应特性的模组。
如果你所使用的资源包有模组扩展,你需要正确安装 Forge 或 Fabric 。
检查资源包
检查你的资源包是否符合下列要求:
打开压缩包或文件夹后应该至少有名为
assets
的文件夹和pack.mcmeta
的文件 ,同时大多数资源包还有pack.png
的封面。└─ resourcepacks └─ <资源包名称 | 资源包名称.zip> # 仅支持未加密的 .zip 压缩包 ├─ assets # 重要! │ └─ <资源包相关文件和文件夹> ├─ pack.mcmeta # 重要!资源包版本号和描述 └─ pack.png # 资源包封面确保不是 Canvas 光影包,否则你应当安装 Canvas。
安装资源包
点击
选项
>资源包
将包直接拖入该页面。
将
可用
资源包置于已选
。点击完成 ,在老版本中使用 Esc 返回上一页可能导致直接取消资源包更改。
点击
选项
>资源包
>打开包文件夹
将包拖入该文件夹。
将
可用
资源包置于已选
。点击完成 ,在老版本中使用 Esc 返回上一页可能导致直接取消资源包更改。
使用时的注意事项
确保你知晓 所用资源包所对应的游戏版本 ,即使游戏提示
适用于<新 | 旧>版本的Minecraft
也可以忽略。确保你正确安装了有多个分包的资源包,资源包自上而下加载,你应该将附加包置于基础包上部。
一些资源包可能不支持从压缩包状态加载,你需要解压缩它们,同时也要注意 先前提到的问题。
Last modified: 11 November 2024