Iris 等效 OptiFine 功能的模组
性能/兼容性
- Sodium (Modrinth)
Iris 运行的必需品。
- Indium (CurseForge) (Modrinth)
确保 Sodium 和某些模组兼容性的必需品。
缩放
- Zoomify (CurseForge) (Modrinth)
有大量可自定义选项的缩放模组。
- Logical Zoom (CurseForge) (Modrinth)
简单的缩放功能模组。
- WI Zoom (CurseForge)
来自 Wurst 端的缩放模组。
- Fabricated Zoomer (CurseForge)
OK Zoomer 的 Fabric 移植版。
资源包
自定义实体模型(CEM)
- Entity Model Features (CurseForge) (Modrinth)
在 Forge 和 Fabric 上用以替代 OptiFine 的 CEM 模组。
- Custom Entity Models (CurseForge) (Modrinth)
基于 OptiFine 格式的 CEM,旨在实现与 OptiFine 对等的 CEM 等功能。
发光/自定义/随机实体纹理
- Entity Texture Features (CurseForge) (Modrinth)
添加了许多实体纹理特性,包括实体和玩家皮肤特性。
自定义物品纹理(CIT)
- CIT Resewn (CurseForge) (Modrinth)
MCPatcher CIT 脱离 OptiFine 在 Fabric 上的独立模组。
- Chime (CurseForge) (Modrinth)
和 MCPatcher / OptiFine 不兼容的 CIT 系统。
连接纹理(CTM)/自发光纹理
- Continuity (CurseForge) (Modrinth)
为所有 OptiFine 格式的资源包提供 CTM 支持,同时还支持 OptiFine 原版自发光纹理。内置了一套连接纹理和一套玻璃剔除修复纹理。
动态纹理
- MoreMcmeta (CurseForge) (Modrinth)
支持使用
json
和 OptiFine 文件给几乎所有纹理添加动画。提供纹理配置 API,并可以通过添加 附属模组 获得自发光纹理支持。- Animatica (CurseForge) (Modrinth)
支持 OptiFine / MCPatcher 格式动态纹理的模组。
自定义颜色
- Polytone (CurseForge) (Modrinth)
自定义地图颜色、方块颜色、颜色映射图、群系颜色、染料颜色和方块音效。支持 OptiFine 格式。
- Vanadium (Modrinth)
一个简单的实现资源包缓存和混合自定义颜色的模组。支持 OptiFine 格式。
- Colormatic (CurseForge) (Modrinth)
和 Fabric 原本的自定义颜色模块兼容的独立实现模组。与 OptiFine 格式完全兼容,并添加了额外功能。
自定义天空
- FabricSkyboxes (CurseForge) (Modrinth)
使用模组自定义的格式实现像 OptiFine 自定义天空一样的功能。
- FabricSkyboxes Interop (CurseForge) (Modrinth)
支持 MCPatcher / OptiFine 格式的自定义天空,会自动将 OptiFine 自定义天空格式转换到 FabricSkyboxes 格式。两个模组搭配使用获得最好的效果。
动态光源
- LambDynamicLights (CurseForge) (Modrinth)
让实体持有的光源和发光的实体本身产生光照。可能存在性能问题。
- Mini Dynamic Lights (CurseForge) (Modrinth)
通过几乎最少的计算量实现快速动态光源的模组。
更好的草地
- Fast Better Grass (资源包) (CurseForge) (Modrinth)
让草方块和相关的纹理侧面使用顶面纹理,可以与其他纹理包一起工作。 不像 OptiFine 的高品质模式那样工作(没有动态侧面纹理)。
迷雾调整
- Sodium Extra (CurseForge) (Modrinth)
Sodium 中没有的额外功能。
自定义启动屏幕
- Puzzle (CurseForge) (Modrinth)
将上面的部分模组设置整合到一个屏幕里,并添加了资源包功能。
自定义 GUI
- OptiGUI (CurseForge) (Modrinth)
自定义物品栏 GUI 和其他更多特性。