2026年春季赛
规则
马嘶芳草绿,梅绽岁华新。各位社区成员们,马年新春之际,为活跃频道气氛,我们决定举办一次社区截图活动,用Minecraft独特的体素美学,演绎出我们对新一年对像素世界的奇妙想象。
活动主题:像素美学
投稿专区:MGC 图形学社区频道-🎇马年迎春
作品形式:以帖子形式分享,每帖包含3-9张截图组成的图组
投稿时间:2026 年 2 月 16 日 12:00 ~ 2 月 22 日 20:00
活动奖励:点赞量最高且符合主题的前 10 名玩家,奖励「瑞幸 / 肯德基 50 元礼品卡」一张(二选一)。
素材限制:作品须紧扣“像素美学”主题,请使用原版或像素风格资源包创作。
允许任意分辨率的资源包,自由调整光影设置;
允许使用模组辅助拍摄,但模组不得额外新增方块、实体或物品;
禁止使用存有争议的材质资源(如Patrix)。
表现重点:截图应侧重展示资源包的法线、视差(或自定义模型)与PBR效果,建议多采用中近距离视角拍摄以体现细节。
后期规范:作品需保持”原图直出”。允许通过游戏内的光影设置调整画面效果,但严禁使用第三方软件(如Photoshop)进行后期修图。
投稿数量:每人仅限发布一个投稿帖。若发布多个帖子,评选时将强制按点赞量最低的那个帖子计算成绩。
搭配自由:允许自由混搭资源包,同一图组内的不同截图也可使用不同的资源包组合。
公平竞赛:本着公平友好的原则,严禁私自拉票。一经发现,当事作品将被作废,玩家需重新发帖投稿(即清空已有投票数据)。
管理沟通:请参赛者密切留意频道私信,若作品出现跑题等情况,管理员将通过私信与您沟通。
作品展示
排名不分先后。
作品 #1
作者: ..
光影:Kappa v5.3
纹理:Seraphic PBR







作品 #2
作者:AoscaRyan
光影:iterationRP
纹理:零雾构想









作品 #3
形与影之秩
作者:COHK晨哦凯
光影:iterationRP
纹理:TBC RBR









作品 #4
归家心切
作者:factorization
光影:Revoxelation (有修改)
纹理:SPBR




作品 #5
craftcollection
作者:Jayce
光影:iterationRP | Sundial








作品 #6
像素筑梦
作者:Jimmy熙
光影:Sundial
纹理:零雾构想










作品 #7
绿洲悠暇
作者:Joeylth
光影:iterationRP | Sundial
纹理:Vanilla Mashup | Better Crops | 零雾构想




作品 #8
第一缕曙光
作者:MoAoXnX 光影:Helian-MMCO (Sundial-Lite edit) 纹理:SPBR









作品 #9
作者:Ryzezhao
光影:Nostalgia | Sundial | MollyVX | Continuum RT | BlissBSPT
纹理:FPBR | AVPBR | Umsoea









作品 #10
作者:shenW
光影:Solas Shader V3.3
纹理:Pixlli V55 128x





作品 #11
像素筑梦--纪念亡去的家园
作者:Wither
光影:Nostalgia
纹理:零雾构想







作品 #12
像素美学 | 自然风光
作者:ZekoH
光影:Derivative | iterationT 3.2
纹理:零雾构想 | TBC PBR | VHPT









作品 #13
像素之城
作者:νοσταλγία
光影:Better RTX - Pixelated Lighting
纹理:Vanilla RTX




作品 #14
作者:不玩原神(商务版)
光影:iterationT 3.2
纹理:零雾构想 | SPBR




作品 #15
作者:中介
光影:Sundial Lite
纹理:零雾构想
地图:Phain by Darastlix






作品 #16
像素律动
作者:创世日_CHSHRI
光影:Kappa v5.3
纹理:南柯一梦 64x









作品 #17
作者:虹珀织纹_Amber
光影:Kappa
纹理:零雾构想









作品 #18
作者:起名真难
光影:iterationRP | Derivative | Sundial Lite
纹理:零雾构想v5003







作品 #19
雪夜灯明
作者:𝔸ℂ𝕃ittleice
光影:iterationRP
纹理:零雾构想v5003
地图:2023 圣诞小镇 Townlet Ale SMP Map








